Básico
7h 56m
Online y a tu ritmo
Acceso ilimitado
PIPELINE PARA VIDEOJUEGOS DESDE CERO
El curso te enseñará a utilizar distintas herramientas clave en cada fase del desarrollo de un videojuego, desde la idea inicial hasta la entrega final. Conocerás los flujos de trabajo reales de la industria y aprenderás a crear modelos optimizados.
Trabajarás con técnicas de alta y baja resolución, diseño modular y texturas tileables, enfocándote en la eficiencia y el rendimiento. Guiado por el equipo de Voxel School, desarrollarás proyectos reales y adquirirás una visión completa del pipeline profesional de creación de videojuegos.
¿A quién va dirigido?
- A quienes desean aprender producción, texturizado y optimización de objetos 3D.
- Sin necesidad de experiencia previa.
- Desde la comodidad de tu casa.
Software necesario
Plan Formativo

1. Geometría de un Modelo
Conoce las técnicas y procesos para generar props en 3D enfocados en la creación de videojuegos.

2. Assets Modulares y texturas tileables
Aprende teoría y técnicas para la proyección de objetos de alta poligonización en baja poligonización consiguiendo un mejor rendimiento en motor de juego.

3. Modelado y mapeado de low poly
Domina los fundamentos artísticos y técnicas de modelado y mapeado de baja poligonización para aprender a optimizar tu tiempo y resultados en los proyectos en los que participes.

4. Exportación para motores gráficos
Aprende los fundamentos para saber gestionar los elementos gráficos que creas para incluirlos en un motor gráfico real time y como tratar los diferentes archivos de la forma correcta.

5. Modelado mecánico avanzado
Domina las técnicas de modelado avanzado en 3Ds Max trabajando con operaciones con Proboolean para asegurar el resultado más realista a tus objetos 3D.