Básico
5h 5m
Online y a tu ritmo
Acceso ilimitado
FUNDAMENTOS DE LA PINTURA 3D
En el curso aprenderás a usar Substance Painter, una herramienta clave para el texturizado digital. Descubrirás cómo crear materiales realistas y de alta calidad que den vida a personajes y objetos 3D. Conocerás técnicas eficientes de pintura automática y en tiempo real.
Trabajarás pintando directamente sobre modelos 3D, combinando pinceles, máscaras y capas para lograr efectos fotorrealistas. Impartido por el equipo de Voxel School, este curso te prepara para integrarte en el entorno profesional del texturizado dentro de la industria del videojuego.
¿A quién va dirigido?
- A quienes desean aprender técnicas de pintura en 3D.
- Sin necesidad de experiencia previa.
- Desde la comodidad de tu casa.
Software necesario
Plan Formativo

1. Introducción a Substance Painter
Substance Painter es una herramienta de texturizado y pintura digital con la que podrás crear texturas y materiales de alta calidad y realismo, en un entorno de pintura en 3D, observando el resultado sobre tu modelo en tiempo real.

2. Creación y aplicación de materiales
Los materiales PBR o “Physically Based Rendering”, son materiales creados para responder de manera adecuada a la luz durante el renderizado de un modelo 3D. Se crean mediante la manipulación de parámetros físicos como la reflectancia, la refracción o la rugosidad y se utilizan para lograr acabados fotorealistas.

3. Smart materials, propiedades y parámetros
Los Smart Materials son materiales creados a partir de una serie de capas que contienen información sobre color, textura, rugosidad o reflectividad. Estas capas se combinan para crear un material final con características únicas que contrastan y complementan el entorno que lo rodea.

4. Técnicas de pintura y texturizado
Los Stencil, las proyecciones de materiales o las técnicas de pintura geométrica son herramientas que nos van a permitir acelerar sustancialmente nuestro proceso de trabajo. Además, aprenderás a controlar los mapas de altura que te permitirán lograr una apariencia de profundidad y relieve detallado.

5. Técnicas avanzadas
Como conclusión del curso, aprenderás a crear y controlar generadores procedurales, preparar las texturas para su exportación y a realizar el proceso de bakeado en alta y baja resolución.