3D desde cero
Diseño 3D

3D desde cero

Level

Básico

Duration

5h 26 min

Mode

Online y a tu ritmo

Access

Acceso ilimitado

3D DESDE CERO

En este curso online aprenderás a utilizar 3DS Max, una de las herramientas más empleadas en la creación de assets y entornos para videojuegos. Descubrirás las bases del modelado, texturizado e iluminación siguiendo los estándares de la industria.


Comenzarás desde lo más básico y avanzarás con ejercicios prácticos aplicados a proyectos reales. De la mano del equipo de Voxel School, perfeccionarás tus habilidades y te adentrarás en el mundo del 3D profesional.

¿A quién va dirigido?

  • A quienes desean aprender técnicas sobre 3D.
  • Sin necesidad de experiencia previa.
  • Desde la comodidad de tu casa.


Software necesario

Plan Formativo

3D desde cero

1. Introducción a 3DS Max

3DS Max es un software de modelado, animación y renderización 3D, ampliamente utilizado en la industria de los Videojuegos, cine y publicidad. Con 3DS Max, podrás diseñar desde objetos simples hasta complejas escenas y efectos visuales.

3D desde cero

2. Creación y modelado de geometrías

La creación y modelado de geometrías es una parte fundamental del diseño en 3D. Esta técnica permite a los diseñadores crear objetos y escenas complejas de formas tridimensionales a partir de formas geométricas básicas, como cubos, esferas y cilindros.

3D desde cero

3. Organización de un proyecto en 3DS Max

El orden dentro de un proyecto 3D es fundamental para facilitar la creación y edición de tus modelos. Aprende a organizar adecuadamente todos los elementos que componen tu proyecto y a trabajar con ellos de manera sencilla y sistemática.

3D desde cero

4. Blocking de una escena

Partiendo de formas geométricas simples como cajas o cilindros podemos planificar de manera visual cómo se van a disponer los volúmenes generales dentro de una escena u objeto.

3D desde cero

5. Herramientas avanzadas y mapeado

Como conclusión del curso, aprenderás a utilizar algunas herramientas de modelado más avanzadas para crear objetos complejos y a realizar el mapeado de UV’s para aplicar texturas en tus modelos de manera eficiente.

Voxel Academy