Básico
5h 26 min
Online y a tu ritmo
Acceso ilimitado
3D DESDE CERO
En este curso online aprenderás a utilizar 3DS Max, una de las herramientas más empleadas en la creación de assets y entornos para videojuegos. Descubrirás las bases del modelado, texturizado e iluminación siguiendo los estándares de la industria.
Comenzarás desde lo más básico y avanzarás con ejercicios prácticos aplicados a proyectos reales. De la mano del equipo de Voxel School, perfeccionarás tus habilidades y te adentrarás en el mundo del 3D profesional.
¿A quién va dirigido?
- A quienes desean aprender técnicas sobre 3D.
- Sin necesidad de experiencia previa.
- Desde la comodidad de tu casa.
Software necesario
Plan Formativo

1. Introducción a 3DS Max
3DS Max es un software de modelado, animación y renderización 3D, ampliamente utilizado en la industria de los Videojuegos, cine y publicidad. Con 3DS Max, podrás diseñar desde objetos simples hasta complejas escenas y efectos visuales.

2. Creación y modelado de geometrías
La creación y modelado de geometrías es una parte fundamental del diseño en 3D. Esta técnica permite a los diseñadores crear objetos y escenas complejas de formas tridimensionales a partir de formas geométricas básicas, como cubos, esferas y cilindros.

3. Organización de un proyecto en 3DS Max
El orden dentro de un proyecto 3D es fundamental para facilitar la creación y edición de tus modelos. Aprende a organizar adecuadamente todos los elementos que componen tu proyecto y a trabajar con ellos de manera sencilla y sistemática.

4. Blocking de una escena
Partiendo de formas geométricas simples como cajas o cilindros podemos planificar de manera visual cómo se van a disponer los volúmenes generales dentro de una escena u objeto.

5. Herramientas avanzadas y mapeado
Como conclusión del curso, aprenderás a utilizar algunas herramientas de modelado más avanzadas para crear objetos complejos y a realizar el mapeado de UV’s para aplicar texturas en tus modelos de manera eficiente.